Les Fragments

Background des Fragments

Des fragments, mais des fragments de quoi ? C’est certainement la première question que vous vous posez. Et bien il s’agit de fragments de coquille de Dofus. Je vous avais déjà expliqué précédemment que l’histoire de Waven faisait suite à la saison 4 de WAKFU. Mais avant que certains ne déchainent leurs petits doigts sur leur clavier : non, nous n’avons pas encore signé pour une saison 4 et non je n’ai pas encore écrit de scripts. Par contre, j’avance doucement sur les grandes lignes du scénario et comme je l’ai déjà dit, j’aimerais lier toutes nos nouvelles et prochaines créations se déroulant dans l’univers du KROSMOZ. La fin de la saison 4 permettra donc d’embrayer sur l’époque de Waven. Inutile de vous dire que si le Monde des Douze se retrouve dans cet état, c’est qu’il y a eu du grabuge.
Les fragments sont donc des morceaux de coquilles de Dofus (dont nous expliquerons les origines dans la S4 de WAKFU) et vous, joueurs, vous aurez pour mission de les récupérer pour vos besoins personnels.

Concept général

Les fragments sont au cœur de nombreuses mécaniques de game play. Je dois bien l’avouer, j’ai l’une de mes obsessions pour Waven, c’est de rendre les drops intéressants, quels qu’ils soient, et éviter les milliers d’items qui ne servent qu’à remplir les coffres. Je pense m’être déjà exprimé longuement sur le sujet. Nous nous sommes donc posés pour savoir de quelle manière nous pouvions intégrer un système qui permettrait de rendre les drops « jouissifs ». J’entends par jouissif le petit son que faisait un anneau dans Diablo II, le petit battement de cœur en moins au moment de l’affichage du tableau de loots dans les dernières salles de donjons de DOFUS, le fait de looter une cape à jets parfaits sur le Wa Wabbit, …

Pour être le plus efficace possible, il fallait donc trouver une idée pour qu’un minimum soit utilisé un maximum (c’est ludique, il faut relire 3 fois la phrase pour bien la comprendre). De plus, nous cherchions quelque chose de simple à vous offrir dans vos donjons sans que cela parte dans tous les sens. C’est à partir de ces envies qu’est naît le système de fragments. Vous pouvez donc imaginer les fragments comme des ressources qui vont vous permettre de faire évoluer vos sorts, compagnons, monstres, salle de Havre-Dimension, …

Les différents types de fragments

Les fragments sont au nombre de 14. Pour que cela soit compréhensible dans le reste de l’article, je vais nommer les différents fragments :

En lien avec les 6 DOFUS primordiaux, j’ai placé des noms « provisoires » sur ces fragments.

  • Vous avez donc tout à gauche : l’IVORITE qui est de rareté « INFINITE » (Dofus Ivoire)
  • Au centre vous avez les fragments communs / peu communs et rares :

    RUKOSUS (Dofus Turquoise)
    OCRUS (Dofus Ocre)
    EMERODUS (Dofus Emeraude)
    POUPRUS (Dofus Pourpre)

  • Et pour finir, tout à droite se trouve l’EBENITE de rareté « INFINITE » également. Mais bien plus difficile à obtenir car, contrairement à l’IVORITE, elle n’est pas offerte lors de passages de niveaux.

Certains mots étant particulièrement nuls, je vous propose de nous aider à en trouver de meilleurs en commençant par le fragment du Dofus Pourpre.

Récupération des fragments

  • Sur les passages de niveau de vos héros et compagnons : Vous obtiendrez les fragments de différentes façons. Tout d’abord, il faut comprendre que vos héros n’obtiendront pas de nouvelles compétences (PV, dégâts, …) en passant des niveaux. Par contre vous obtiendrez des coffres dont la quantité et qualité du contenu dépendront de plusieurs facteurs : vous obtiendrez TOUJOURS un coffre de fragments lors d’un passage de niveau, mais son contenu évoluera en fonction du niveau en question. Plus le niveau passé est élevé plus la qualité du coffre s’en ressentira. De la même façon, nous voulons mettre en place un système de récompenses « bonus » lié à votre « survie », l’idée étant de récompenser les joueurs qui meurent le moins entre chaque niveau. Si vous n’êtes pas mort une seule fois en passant un niveau, votre récompense sera donc maximale.
  • En drops sur les monstres : Qu’il s’agisse des monstres que vous affronterez dans le monde ouvert ou dans les donjons des autres joueurs, vous aurez également l’occasion de récupérer des fragments. Bien sûr, plus le donjon est compliqué, plus vos récompenses seront élevées.
  • En « récolte » dans vos donjons : Je vous ai rapidement parlé des donjons de votre Havre-Dimension, il s’agit de la partie très « mobile » du jeu. Vos donjons vous permettront de récolter toutes les X heures des coffres à fragments. Évidemment, si votre donjon n’a aucune défense, les autres joueurs viendront les récupérer à votre place.
  • Expéditions / quêtes : Je fais ici référence à la note 05. Les compagnons non-utilisés pourront être envoyés en expédition pour récupérer des fragments et autres items.
  • Modèle économique : Avant que certains ne se fassent trop d’idées et éviter des questions dans les commentaires, je vais désamorcer tout de suite un sujet. Cette mécanique, si elle est intégrée au modèle économique pourrait rapidement transformer le jeu en pay-to-win. Il est encore trop tôt pour parler du modèle économique mais soyez certains que le but n’est pas de partir dans les extrêmes des jeux mobiles ultra-agressifs et que notre objectif est de faire quelque chose d’équitable.

Utilité des fragments

Et oui, parce que je peux vous en parler pendant des heures, mais le but est quand même de savoir à quoi ça sert…

  • Passage de niveaux des sorts des héros et compagnons : Les sorts des héros et compagnons disposeront de 10 niveaux chacun. Pour les faire évoluer, il faudra dépenser des fragments. Chaque fragment dispose d’un peu de la magie du Dofus dont il est tiré. Les fragments sont liés à l’élément du sort. Un sort de Terre demandera (en majorité) des fragments de coquille du DOFUS OCRE (OCRUS). Notre volonté est de vous permettre de gagner les 6-7 premiers niveaux de sorts très facilement (afin de lisser la puissance de la majorité des joueurs) et de rendre les derniers niveaux beaucoup plus compliqués à obtenir.

    Voici deux petits tableaux pour vous donner une idée de ce que cela pourrait donner. Attention, ces valeurs ne sont qu’indicatives et non pas d’autres ambitions que de servir d’exemples :

    Les fragments de type « IVORITE » sont très rares et vous permettent de débloquer un sort. Au début, pour chaque personnage de classe vous aurez des dizaines de sorts différents mais pour les débloquer vous devrez utiliser une IVORITE. Rassurez-vous, ces fragments seront offerts lors de vos passages de niveau. L’idée étant surtout de travailler un bon système de progression plutôt que de vous donner accès dès le début à 50 sorts.

    Les fragments de type « EBENITE », pour le coup, vous demanderons plus d’efforts. Il s’agit du fragment ultime vous permettant de passer le dernier niveau de votre sort.

    Pour finir, comprenez bien que les différences de puissance des sorts de niveau 9 et 10 seront assez faibles. Nous ne voulons pas qu’il y ait de trop gros écarts de puissance entre les joueurs. Pour vous donner une idée, nous voulons un rapport de x4 maximum entre un joueur débutant et un joueur vétéran. L’idée derrière tout cela est de faire en sorte que tous les joueurs puissent toujours jouer ensemble dans le même esprit. Dans nos MMO actuels, les écarts de puissance entre les anciens et les nouveaux sont tels que la compatibilité de jeu est quasi impossible. Il y a bien sûr de nombreuses autres raisons mais cela mériterait pratiquement un article à part.

  • Passage de niveaux des monstres de votre donjon : Attention, ici nous parlons d’augmenter les niveaux des monstres et pas leurs sorts. Vous aurez donc le choix entre faire évoluer vos personnages (pour attaquer) ou les monstres de vos donjons (pour défendre vos donjons). L’idée est de vous permettre d’adapter votre jeu en fonction de vos disponibilités. Si vous pensez avoir du temps pour jouer, peut-être allez-vous vous consacrer à vos personnages pour enchainer les donjons (du monde ouvert ou des autres joueurs). Si vous avez moins de temps, peut-être placerez-vous vos espoirs dans la récoltes de fragments. Dans ce cas, vous préférerez parier sur de bons monstres bien puissants et augmenter vos fragments récoltés en fonction de leur niveau. Et si vous êtes un gros joueur, rien ne vous empêchera de jouer les deux aspects.
  • Construction de Havre-Guilde : Nous pensons, à ce stade, que la Havre Guilde sera une zone différente de votre Havre Dimension. Réservée, comme son nom l’indique, à votre guilde. Et pour la débloquer il faudra que chaque membre mette la main à la poche… Il ne s’agit que d’un début de réflexion, c’est, pour l’instant, loin d’être notre priorité.

Extrait du Blog de Tot, le 02 novembre 2017.
Lire la note originale dans son intégralité.

7 pensées sur “Les Fragments

  • 27 juin 2018 à 17 h 43 min
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    Pour le nom des fragments je propose pour le dofus pourpre : PYROPUS (pyro du feu mais aussi de la pierre : le pyrope)

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  • 27 juin 2018 à 22 h 00 min
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    En me fixant sur l’étymologie donnée par Wikipédia (purpura), je propose PURPURUS pour le pourpre (même si le nom a peut être déjà été fixé via le blog) mais je trouve ça un peu moins…ridicule ? ^^
    Sinon pour l’émeraude, en utilisant la même méthode, je propose SMARGADUS ou ZAMARATUS.
    Vive le latin !

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  • 28 juin 2018 à 8 h 58 min
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    Le système de fragment est super prometteur.

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  • 29 juin 2018 à 7 h 38 min
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    Propuesta 1-

    Propongo el nombre PORFIRICE / PORPURICE

    mezcla entre el molusco MURICE, del cual se extraía el tinte y la Piedra PÓRFIDO, la cual era de este color.

    Propuesta 2-

    Propongo el nombre PORFIRA, mezcla entre la piedra PÓRFIDO y PURPURA.

    Propuesta 3-

    Nombres sin un sentido coherente como:

    -PORPURUS

    -PURPLES

    -PURPUS

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  • 29 juin 2018 à 7 h 41 min
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    Propongo el nombre PORFIRICE / PORPURICE

    mezcla entre el molusco MURICE, del cual se extraía el tinte y la Piedra PÓRFIDO, la cual era de este color.

    Nombres varios

    PURPUS
    PURPURUS
    PURPLES

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  • 9 juillet 2018 à 14 h 26 min
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    vu que se sera des fragement , les dofus auront disparu ? si oui j’imagine que les fragement pourront peu etre etre des fossile . pourquoi pas POURPRITE ?

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